RX/XE 기능개발 내역
의뢰 전에 실제 구현가부가 걱정되시는 경우
또는 XE로 이런게 구현가능한지 의구심이 드는 경우들을 위해
실제로 XE 기반으로 제작한 기능들을 간단히 소개합니다.

단, 기재한 모든 기능들은 전부 의뢰자들의 요청에 의해 제작된 유료자료들입니다.
( 타사이트들처럼 템플렛형태로 다량 판매 자료로 만들어진 자료들이 아닙니다. )

따라서 가격대가 저가는 아님을 미리 알려드립니다. ( 기존 의뢰자와의 형평성을 감안해 비용측정됩니다)
구매 및 제작 원하시면 XE 제작의뢰 게시판에 글을 남겨주시면 됩니다.

기록을 보니 2012년에 이 캐시모듈의 기반작업을 해놨었군요.

최근에 사용하려고, XE 1.8 이후에 맞게  캐시를 싹 정리하고 기능을 여러가지 새로 추가했습니다


XE 공홈에 캐시 ( 공홈쪽에는 머니 라고 표현된곳도 있고 )  시스템 관련 자료가 몇가지 있죠


포인트 모듈 을 대체하는  캐시시스템  또는  사이버머니 모듈  ( 포인트 모듈과 거의 동일합니다 )

포인트히스토리 모듈을 대체하는 머니히스토리 모듈

포인트선물 모듈을 대체하는 머니선물 모듈...


일단 XE 공홈에 배포되어있는 이 세가지 모듈을 전부 하나의 캐시모듈기반 ( sejin7940_cash ) 에 다 담았습니다

캐시 전반적인 모든 기능을 한곳에서 관리하려는 의도였기에...


아직 제가 사용한 캐시시스템은,  캐시자체를 유료결제로 구매하는 구조는 아니다보니 

(오히려 포인트를 유료결제하거나,  포인트를 이용해 캐시를 얻고, 그걸 현금화 하는 형태의 로직이여서..)

아직 이 기능은 안 들어있지만, 추후 필요하면 이 기능도 넣을 수도 있겠죠





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