RX/XE 기능개발 내역
의뢰 전에 실제 구현가부가 걱정되시는 경우
또는 XE로 이런게 구현가능한지 의구심이 드는 경우들을 위해
실제로 XE 기반으로 제작한 기능들을 간단히 소개합니다.

단, 기재한 모든 기능들은 전부 의뢰자들의 요청에 의해 제작된 유료자료들입니다.
( 타사이트들처럼 템플렛형태로 다량 판매 자료로 만들어진 자료들이 아닙니다. )

따라서 가격대가 저가는 아님을 미리 알려드립니다. ( 기존 의뢰자와의 형평성을 감안해 비용측정됩니다)
구매 및 제작 원하시면 XE 제작의뢰 게시판에 글을 남겨주시면 됩니다.

포인트러시 는 포인트를 써서 확률에 의해 당첨 시키는 모듈인데..

 

조작이라고도 할 수 있는 부분이지만..

상황에 따라서..  (오류라든지,  특별한 행사나,  과거 이벤트 내역을 만들기 위해서라든지.. 여러 상황에 따라..)

당첨자를 강제로 지정할 수 있는 기능이 필요할때가 있다.

(도덕적인 잣대를 될 문제는 아니다. 실제 운영을 하다보면 여러 상황이 발생하기에..   )

 

관리자가 강제로 당첨자를 지정해서 당첨시키는 기능을 만들었다.

 

물론 전체적인 포인트러시 흐름에 어긋나면 안 되기에

실제 있는 ID 에 대하여, 실제 유효범위내의 랜덤숫자로 당첨가능한 사람수가 남아있을때, 

당첨자수, 추첨에 따른 설정변경, 추첨내역, 당첨내역로그 등 모든게 실제 로직대로 기록되게 해두었다.

 

 

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